Progress28.ru

IT Новости
1 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Разгон видеокарты amd radeon hd 6670

Разгон видеокарты AMD Radeon

Уже через пару лет после покупки компьютера Вы можете начать сталкиваться с ситуациями, когда его видеокарта не тянет современные игры. Некоторые заядлые геймеры сразу начинают присматриваться к новому железу, а кто-то идет немного иным путем, пытаясь разогнать свой графический адаптер.

Эта процедура возможна с учетом того, что производитель по умолчанию обычно выставляет не максимально возможные значения частот видеоадаптера. Подправить их можно вручную. Все, что потребуется – это набор простых программок и Ваша усидчивость.

Как разогнать видеокарту AMD Radeon

Начнем с того, о чем нужно знать в первую очередь. Разгон видеокарты (оверклокинг) может нести определенные риски и последствия. Об этом нужно подумать заранее:

  1. Если у Вас бывали случаи перегрева, то сначала нужно позаботиться об апгрейде охлаждения, т.к. после оверклокинга видеоадаптер начнет выделять больше тепла.
  2. Чтобы повысить производительность графического адаптера, придется настроить большую подачу напряжения на него.
  3. Такой расклад может не понравиться блоку питания, который также может начать перегреваться.
  4. При желании, разогнать видеокарту ноутбука дважды подумайте, особенно, если речь идет о недорогой модели. Тут могут возникнуть одновременно две предыдущие проблемы.

Важно! Все действия по разгону видеоадаптера Вы будете совершать на свой страх и риск.

Вероятность того, что в итоге он выйдет из строя, всегда есть, но она сводится к минимуму, если Вы не станете торопиться и все сделаете «по науке».

В идеале разгон делается посредством перепрошивки БИОСа графического адаптера. Это лучше доверять специалистам, а обычный пользователь ПК может воспользоваться программными средствами.

Для оверклокинга видеокарты сразу скачайте и установите следующие утилиты:

Далее придерживайтесь нашей пошаговой инструкции.

Кстати, не поленитесь проверить актуальность драйверов Вашего видеоадаптера прежде, чем приступать к его разгону.

Шаг 1: Мониторинг температуры

На протяжении всего процесса оверклокинга видеокарты нужно будет следить, чтобы ни она, ни другое железо не нагревалось до критической температуры (в данном случае 90 градусов). Если такое происходит, значит, Вы переборщили с разгоном и нужно уменьшать настройки.

Для мониторинга используйте программку SpeedFan. Она выводит перечень компьютерных компонентов с температурным показателем каждого из них.

Шаг 2: Проведение стресс-теста и бенчмаркинга

Для начала нужно убедиться, что графический адаптер не слишком нагревается при штатных настройках. Для этого можно на 30-40 минут запустить мощную игру и посмотреть, какую температуру будет выдавать SpeedFan. А можно просто использовать инструмент FurMark, который как следует нагрузит видеокарту.

    Для этого просто нажмите в окне программы «GPU stress test».

В выскочившем предупреждении говорится о возможном перегреве. Нажмите «GO».

Откроется окно с красивой анимацией «бублика». Ваша задача – следить за графиком изменения температуры в течении 10-15 минут. По прошествии этого времени график должен выровняться, а температура не должна превышать 80 градусов.

  • Если температура слишком большая, возможно, нет смысла пытаться ускорить видеоадаптер, пока Вы не улучшите охлаждение видеокарты. Это можно сделать, поставив кулер помощнее или оборудовав системный блок жидкостным охлаждением.
  • FurMark также позволяет провести бенчмаркинг графического адаптера. В итоге Вы получите конкретную оценку производительности и сможете сопоставить ее с той, что получится после оверклокинга.

      Просто нажмите на одну из кнопок блока «GPU benchmarking». Отличаются они только разрешением, в котором будет воспроизводиться графика.

    «Бублик» проработает 1 минуту, и вы увидите отчет с оценкой видеокарты.

  • Запомните, запишите или заскриньте (сделайте скриншот) этот показатель.
  • Шаг 3: Проверка текущих характеристик

    Программа GPU-Z позволит увидеть, с чем именно Вам придется работать. Для начала обратите внимание на значения «Pixel Fillrate», «Texture Fillrate» и «Bandwidth». Можно навести курсор на каждое из них и почитать, что есть что. В общем, эти три показателя в значительной мере определяют производительность графического адаптера, а самое главное – их можно увеличить. Правда, для этого придется менять немного другие характеристики.
    Ниже есть значения «GPU Clock» и «Memory». Это частоты, на которых работает графический процессор и память. Вот их то и можно будет немного прокачать, тем самым улучшив вышеописанные параметры.

    Шаг 4: Изменение рабочих частот

    Непосредственно для разгона видеокарты AMD Radeon хорошо подходит программа MSI Afterburner.

    Принцип регулировки частот такой: повышаете частоты небольшими (!) шагами и при каждом внесении изменений проводите тестирование. Если видеоадаптер продолжает работать стабильно, то можно еще повысить настройки и снова провести тестирование. Такой цикл нужно повторять, пока на стресс-тесте графический адаптер не начнет хуже работать и перегреваться. В этом случае нужно начать сбавлять частоты, чтобы не было никаких неполадок.

    А теперь рассмотрим все подробнее:

    1. В главном окне программы нажмите значок настроек.
    2. Во вкладке «Основные» отметьте «Разблокировать управление напряжением» и «Разблокировать мониторинг напряжения». Нажмите «ОК».

    Убедитесь, что не активна функция «Startup» – она пока не нужна.

  • Первой повышается «Core Clock» (частота процессора). Делается это посредством перемещения соответствующего ползунка вправо. Для начала будет достаточно шага в 50 MHz.
  • Чтобы применить изменения, нажмите кнопку с изображением галочки.

  • Теперь запустите стресс-тест FurMark и в течении 10-15 минут наблюдайте за его ходом.
  • Если на экране не возникает артефактов, а температура остается в пределах нормы, то можно снова прибавить 50-100 MHz и запустить тестирование. Делайте все по такому принципу, пока не увидите, что видеокарта слишком нагревается, а вывод графики становится некорректным.
  • Достигнув крайнего значения, уменьшите частоту, чтобы достичь стабильной работы при стресс-тесте.
  • Теперь аналогичным образом сдвигайте ползунок «Memory Clock», после каждого тестирования прибавляя не больше 100 MHz. Не забывайте, что при каждом изменении нужно нажимать галочку.
  • Обратите внимание: интерфейс MSI Afterburner может отличаться от показанного в примерах. В последних версиях программы можно изменить оформление во вкладке «Интерфейс».

    Шаг 5: Настройка профиля

    При выходе из программы все параметры сбросятся. Чтобы в следующий раз их не вводить заново, нажмите на кнопку сохранения и выберите любой номер профиля.

    Так Вам будет достаточно войти в программу, кликнуть по этой цифре и все параметры сразу будут применены. Но мы пойдем дальше.

    Разогнанная видеокарта в основном нужна при работе игр, а при обычном пользовании ПК нет смысла ее лишний раз гонять. Поэтому в MSI Afterburner можно настроить применение Вашей конфигурации только при запуске игр. Для этого перейдите в настройки и выберите вкладку «Профили». В выпадающей строке «3D профиль» обозначьте отмеченную ранее цифру. Нажмите «ОК».

    На заметку: можно включить «Startup» и видеокарта будет разгоняться сразу после запуска компьютера.

    Шаг 6: Проверка результатов

    Теперь можно провести повторный бенчмаркинг в FurMark и сравнить результаты. Обычно процент увеличения производительности прямо пропорционален проценту увеличения основных частот.

    1. Для наглядной проверки запустите GPU-Z и посмотрите, как изменились конкретные показатели производительности.
    2. В качестве альтернативы можно использовать инструмент, который устанавливается вместе с драйверами на видеокарту AMD.
    3. Нажмите правой кнопкой по рабочему столу и выберите «Свойства графики».

  • В левом меню нажмите «AMD Overdrive» и примите предупреждение.
  • Выполнив автонастройку, можно включить функцию Overdrive и перетаскивать ползунок.

  • Правда, возможности такого разгона все равно ограничены максимальным пределом, который назначит автонастройка.

    Если не торопиться и внимательно отслеживать состояние компьютера, можно разогнать видеокарту AMD Radeon так, что она будет работать не хуже некоторых современных вариантов.

    Отблагодарите автора, поделитесь статьей в социальных сетях.

    Молодец среди овец: обзор и тестирование AMD Radeon HD 6670 (страница 2)

    В лабораторию новая видеокарта прибыла прямиком из офиса AMD. По-своему этот образец уникален, поскольку в сегменте недорогих ускорителей конструирование конечных продуктов часто отдается на откуп компаниям-партнерам AMD (на приведенный выше «официальных» фото даже есть пометки «дизайн видеокарт может отличаться от представленного»). На выходе получается «кто во что горазд»: некоторые фирмы ставят на платы с невысоким тепловыделением «пассивные» системы охлаждения без вентиляторов, другие – существенно изменяют конфигурацию разъемов задней панели, третьи – зачем-то наращивают объем памяти до 2 Гбайт (ох уж эти рекламные ходы и слепая вера некоторых покупателей, что «чем больше – тем лучше»).

    Читать еще:  Как уменьшить частоту видеокарты nvidia

    Попавший на тестирование инженерный образец позволяет оценить, как именно Radeon HD 6670 «придумали» в AMD, так сказать, в чистом виде. Хотя и тут есть вопросы, помните, как эту видеокарту изобразили в пресс-релизе, вот она – слева:

    Плоский «однослотовый» ускоритель. У меня же в руках оказалась модель совсем другого вида:

    реклама

    Данный ускоритель изготовлен с применением низкопрофильной печатной платы. Металлическая рамка задней панели сильно выдается вверх, доводя общую высоту видеокарты до обычной величины (порядка 111 мм). Однако один из разъемов сделан съемным (а конкретнее, тот, что расположен вне пределов печатной платы) – он задействуется с помощью гибкого шлейфа, завернутого в Г-образную «загогулину». При желании его можно отсоединить, а металлическую рамку задней панели снять совсем – тогда высота видеокарты будет соответствовать габаритам небольшой печатной платы. Такая конфигурация позволяет использовать Radeon HD 6670 в ультракомпактных низкопрофильных корпусах.

    В этом случае для крепления должны использоваться сменные задние панельки. К примеру, двумя типами крепежных рамок («одноэтажной» высокой, и коротенькой, но «двухслотовой») был укомплектован Radeon HD 5450, побывавший в нашей лаборатории в прошлом году.

    В данном случае на задней панели видеокарты размещены разъемы DVI, VGA и DisplayPort. Как говорится – полный набор. В пресс-релизе также упоминается, что новинки могут работать с интерфейсом HDMI 1.4, скорее всего версии видеокарты с соответствующим разъемом также поступят в продажу.

    реклама

    Он гораздо больше похож на ту видеокарту, что показана на картинке в пресс-релизе. Скорее всего, новинка будет встречаться на прилавках и в подобном исполнении. Для использования в составе мультимедиацентра такой вариант предпочтительнее: компактные материнские платы часто обладают недостаточным количеством разъемов расширения, и закрывать один из них системой охлаждения – это не лучшая идея.

    В стандартном ракурсе «вид сверху» видеокарта Radeon HD 6670 выглядит очень компактной, что немудрено – ее длина не превышает 165 мм (то есть за край «длинного» разъема PCIe с защелкой ускоритель выступает чуть больше, чем на сантиметр)

    Система охлаждения крепится к печатной плате с помощью подпружиненных винтов. Чтобы воспрепятствовать прогибу платы при тугой затяжке этих винтиков, применяется жесткий стальной «бэкплейт».

    Отгиб его «лапок» значителен, и прижим получается сильным.

    Система охлаждения в конструктивном плане очень проста. Массивное медное основание прикрыто защитной пленкой, свободным оставлен только небольшой квадратик в центре, контактирующий с кристаллом GPU.

    Вывернув пять крошечных винтиков, можно разделить кожух и основание с радиатором.

    Семилопастной вентилятор, который изначально выглядит очень небольшим, на деле оказался «толстым» — во всю ширину кожуха. Он гонит воздух через алюминиевые ребра, припаянные к медному основанию.

    Верхняя часть всех ребер загнута, так что получается своеобразный тоннель для воздушного потока. Бесполезно искать здесь тепловые трубки, а тем паче испарительную камеру, теплопередача осуществляется только за счет свойств меди и алюминия.

    реклама

    Поскольку кожух системы охлаждения не доходит до задней панели видеокарты, воздушный поток свободно рассеивается в корпусе компьютера. В компактном медиацентре видеокарта с тепловыделением 65 Вт способна серьезно ухудшить температурные условия. Так что «рукастым» обладателям такого ускорителя я могу рекомендовать приделать к кожуху «удлинитель» (даже простейший – из картона) и освободить несколько разъемов на задней стенке корпуса от заглушек; пусть видеокарта поработает «на выдув», чем гонять воздух по кругу.

    Компактная печатная плата также не отличается особой сложностью. По центру «ромбиком» расположен графический процессор. Слева можно рассмотреть преобразователь питания GPU, выполненный по двухфазной схеме. Он управляется простейшим контроллером APW7098.

    Четыре микросхемы памяти сгруппированы слева от процессора. Питание памяти организовано по однофазной схеме.

    Микросхемы GDDR5 маркированы как Hynix H5GQ2H24MFR-T2C. Они хорошо знакомы оверклокерам, так как уже не первый год ставятся на самые разные видеокарты AMD и NVIDIA. Номинальное время доступа микросхем составляет 0,4 нс, что соответствует эффективной частоте 5000 МГц (реальная частота 1250 МГц, так как нужно учитывать «учетверение» QDR GDDR5). На данной видеокарте их потенциал использован не полностью – они работают лишь на частоте 4000 (1000) МГц. Известно, что такие микросхемы Hynix неплохо поддаются разгону, но только если производитель изначально задал достаточное напряжение питания (часто его снижают для уменьшения тепловыделения и энергопотребления). Общий объем видеопамяти достигает 1024 Мбайт.

    реклама

    Подводя итог раздела, можно заключить, что конструкция Radeon HD 6670 чрезвычайно проста – для размещения всех элементов хватает малогабаритной, урезанной по высоте, печатной платы. Судя по фотографии, приведенной в пресс-релизе, некоторые экземпляры данного ускорителя будут также выполнены на «высокой» плате, но с тонкой «однослотовой» системой охлаждения. При этом маловероятно, что один из производителей рискнет совместить «низкую» плату с однослотовой СО – все-таки уровень тепловыделения данной видеокарты куда выше, чем 15-25 Вт, типичных для подобных малоразмерных «затычек».

    Напоследок отмечу, что, руководствуясь только внешним осмотром, я бы однозначно отнес ускоритель к классу «мультимедийных затычек». Уж слишком много у него характерных черт: простейшая низкопрофильная печатная плата, съемный разъем на задней панели, да и просто размеры в конце концов! Очень трудно воспринимать крошечную видеокарту, как подходящую для игр. Проверим, удастся ли Radeon HD 6670 сломать этот стереотип.

    Тестовый стенд

    Видеокарта Radeon HD 6670 тестировалась в составе следующего тестового стенда.

    • Материнская плата: ASUS P8P67 PRO (BIOS v 1204);
    • Процессор: Intel Core i5-2500K @ 4500 МГц (базовая частота 3300 МГц);
    • Система охлаждения процессора: Noctua NH-D14 (2 x Scythe Slip Stream SY1225SL12SH;

    950-1800 об/мин);

  • Оперативная память: Corsair TR3X6G1600C7 (DDR3-1600, 7-7-7-20, 2×2 Гбайта, двухканальный режим);
  • Жесткий диск: Western Digital WD1001FALS (1000 Гбайт);
  • Видеокарта: AMD Radeon HD 6670;
  • Блок питания: Cooler Master Real Power M1000 (1 КВт);
  • Корпус: открытый стенд.
  • реклама

    Программное обеспечение

    • Операционная система: Windows 7 x64 Ultimate
    • Драйверы видеокарт: AMD Catalyst 11.4 для Radeon HD 6670, Catalyst 8.69 RC3 для Radeon HD 5670, nVidia Display Driver v. 196.21 для видеокарты GeForce GT 240;
    • Вспомогательные утилиты: MSI Afterburner v. 2.2.0 Beta 2, GPU-z v. 0.5.3, FurMark build 1.8.0, OCCT GPU v. 0.7.

    Инструментарий и методика тестирования

    Для разгона видеокарт, а также мониторинга температур и оборотов вентилятора использовалась утилита MSI Afterburner v. 2.2.0 Beta 2.

    Для прогрева и проверки стабильности работы видеокарт в процессе разгона использовались утилиты OCCT GPUw (режим Error Check, 1024 x 768) и FurMark (Stability Test, Extreme burning mode, 1920 х 1200, AA0). Полученные частоты дополнительно проверялись прогонами теста Heaven Benchmark v 2.1 c экстремальным уровнем тесселяции и графических тестов из пакетов 3DMark 06 и 3DMark Vantage.

    реклама

    Производительность в игре Crysis Warhead исследовалась с помощью утилиты Framebuffer Benchmarking Tool. В играх Lost Planet 2, Resident Evil 5, Mafia 2, Dragon Age 2, Assassin’s Creed: Brotherhood, Need for Speed: Shift 2 Unleashed, Crysis 2 тестирование проводилось с применением утилиты FRAPS v. 3.2.3. В остальных случаях использовались встроенные средства измерения производительности.

    Уровень шума измерялся при помощи цифрового шумомера Becool ВС-8922 с погрешностью измерений не более 0,5 дБ. Измерения проводились с расстояния 1 м. Уровень фонового шума в помещении – не более 27 дБ. Температура воздуха в помещении составляла 22-23 градуса.

    Разгон

    Тестируемая видеокарта, несмотря на свою новизну, успешно была опознана MSI Afterburner версии 2.2 Beta 2. Даная утилита предоставила возможности регулировки частоты графического процессора и видеопамяти, а также ручной настройки оборотов вентилятора системы охлаждения.

    реклама

    Сначала ядро удалось разогнать со стандартных 800 МГц до 900 МГц. Дальше в MSI Afterburner просто закончилась шкала регулировки. Редактирование файла MSIAfterburner.cgf в этот раз принесло свои плоды, планку максимальной частоты на шкале удалось отодвинуть до 1040 МГц. При продолжении экспериментов частота 950 МГц была покорена без малейших проблем. Это уже очень хороший результат, видимо, конструкторы AMD перестраховались, изначально задав напряжение питания ядра с запасом. В итоге выяснилось, что графический процессор можно разогнать еще чуть сильнее – до 965 МГц.

    На данной частоте ускоритель проходил все проверки, будучи полностью стабилен. В процентном отношении к номиналу такой разгон означает прибавку

    20,6%. Для оверклокинга без повышения напряжения – выдающийся результат. При этом необходимо отметить, что на видеокартах других производителей может быть использовано чуть более низкое/высокое значение напряжения, тогда результат может отличаться от полученного. Уверенный разгон ядра должен привести к улучшению результатов Radeon HD 6670 в тестах, осталось подкрепить его увеличением пропускной способности видеопамяти.

    Микросхемы Hynix смогли приблизиться к своей «паспортной» частоте 1250 (5000) МГц. Со штатных 1000 (4000) МГц их удалось разогнать ровно до 1200 (4800) МГц. В процентном отношении – на 20%.

    Обзор видеокарты GigaByte AMD Radeon HD6670 1024MB 128bit DDR3 [GV-R667D3-1GI]

    Сегодня предлагаю рассмотреть видеокарту бюджетно-офисного уровня GigaByte AMD Radeon HD6670, тем более её обзора на сайте ещё нет.

    Не буду здесь приводить все основные параметры видеокарты, занимаясь копи-пастой, отослав желающих к источнику (Характеристики), упомяну только, что данная видеокарта имеет на своём »борту» 1 ГБ памяти GDDR3, что не является лучшим решением для 6670. Есть варианты видеокарт с этим чипом, где используется более быстрая память GDDR5, правда они дороже примерно на 30-50%.

    Частота видеоядра/памяти: 800/1600 МГц.

    Имеются выходные разъемы DVI, HDMI, VGA — можно подключить практически любой монитор и телевизор без каких-либо добавочных переходников.

    Видеокарта поддерживает DirectX 11, OpenGL 4.1.

    Поддерживается работа с 2 мониторами.

    Видеокарта поставляется в цветной картонной коробке, на которой перечислены плюсы данного продукта — большой вентилятор диаметром 100 мм и наличие в комплекте утилиты для программного разгона и настройки Easy Boost.

    Сзади коробки приведены более подробные технические характеристики, а также гордо упомянуто о том, что на HDMI разъёме имеется слой золочения, дающий кардинальные преимущества по экранированию от электромагнитных излучений по сравнению с таким же соединителем, но покрытым никелем. Ну пусть будет так — маркетинг, как никак.

    Внутри всё по-спартански просто. Картонные уплотнители, видеокарта в антистатическом пакете, диск с драйверами и руководство по быстрой установке.

    Сама видеокарта изготовлена весьма качественно, как и полагается делать солидной фирме. Все разъёмы и контактные элементы закрыты съёмными пластмассовыми заглушками. Стеклотекстолит — стандартного для видеокарт Gigabyte синего цвета. А ведь когда-то они любили фиолетовый!

    Вентилятор в работе оказался довольно тихим. Он полностью справляется со своей задачей, не вызывая сильного разогрева чипа.

    Тестирование видеокарты проводилось на компьютере HP Elite 7100 (процессор i5-750, материнская плата MSI 2A9Ch, 4 ГБ DDR3 1333Mhz) с отдельно установленным жёстким диском SATA Hitachi объёмом 160 ГБ, на который специально была установлена чистая Windows 7 Pro 64-bit.

    Установка драйверов с прилагающегося диска проблем не вызвала, хотя через интернет можно закачать более свежую версию программного обеспечения.

    Компоненты, которые предлагается поставить по умолчанию.

    Установка удачно завершена.

    Любимая многими оценка оборудования в Windows 7 для видеокарт не очень адекватна.

    Запускаем центр управления видеокартой Catalyst. Здесь мы можем посмотреть частоты чипа и памяти по умолчанию и попробовать сделать небольшой разгон. Частоты по умолчанию — 800 МГц у чипа и 800 (удвоенная равна 1600) МГц у памяти.

    Забегая вперёд, скажу, что максимально удалось разогнать частоты до рабочих 850 МГц у чипа и 950 (1900) МГц у памяти. Работа на этих частотах ещё не вызывала артефактов на экране и сбоев в работе программ.

    При работе популярного тест Furmark для проверки графического чип на разогрев обнаружилось, что температура чипа не превысила 46 градусов Цельсия. Это доказывает хорошую эффективность системы охлаждения, конечно с учётом того, что сам чип отнюдь не является монстром энергопотребления и разогрева — видеокарты на чипе AMD Radeon HD6670 обычно максимально потребляют в районе 63 Ватт.

    Видеокарта GigaByte AMD Radeon HD6670 успешно прошла все испытания популярными графическими пакетами 3DMark03, 3DMark06, 3DMark Vantage и 3DMark11.

    Результы теста 3DMark03 (все значения — по умолчанию): 25209.

    Старые игры, примерно до 2005 года выпуска пойдут на этой видеокарте превосходно.

    Результы теста 3DMark06: 8445.

    SM2.0 Score 2939

    HDR/SM3.0 Score 3563

    GT1 — Return To Proxycon 22.684984207 FPS

    GT2 — Firefly Forest 26.294149399 FPS

    CPU1 — Red Valley 1.400413036 FPS

    CPU2 — Red Valley 2.153315783 FPS

    HDR1 — Canyon Flight 33.869003296 FPS

    HDR2 — Deep Freeze 37.383312225 FPS

    Результы теста 3DMark Vantage: P:5297 (GPU Score 4425)

    Результы теста 3DMark11: P1427.

    Успехи в последнем тесте были весьма символическими. Подобие слайдшоу никак нельзя назвать приемлемым результатом. Но этого и следовало ожидать от видеокарты такого ценового уровня.

    Позднее был проведён и тест видеокарты с новейшим пакетом бенчмаркинга 3DMark13, но с применением процессора Intel Pentium G630 и материнской платы ASUS P8B75M-LX. Вот его результаты:

    тест ICE STORM — 50108,

    тест CLOUD GATE — 4422,

    тест FIRE STRIKE — 962.

    Подводя итог, можно отметить, что видеокарта GigaByte AMD Radeon HD6670 1024MB 128bit DDR3 вполне подойдёт для рабочего места видеомонтажа, офисного применения (на ней неплохо идут 3D заставки, способные скрасить жизнь женскому коллективу), а также для нетребовательных или относительно старых игр. Конечно, она очень удобна и для вывода Full HD видео на телевизор по HDMI и подключения практически любого монитора — все необходимые для этого разъёмы имеются (кроме DP). Приятно, что за относительно небольшие деньги можно получить в своём компьютере поддержку всех современных графических эффектов, пусть и не с большими геймерскими производительностями, а значит эта видеокарта вполне имеет право на существование.

    Тем более, её производительность почти в 5 раз быстрее встроенного видеоядра процессора Intel Pentium G630 (для 3DMark03), в два с лишним раза быстрее его же для 3DMark06, почти втрое быстрее в первых двух тестах 3DMark13, а третий тест на видеоядре Intel Pentium G630 даже не запускается.

    Плюсы:

    — хорошее качество изготовления,

    — позолоченный HDMI разъём,

    — имеющийся разгонный потенциал (50 МГц по чипу и 300 МГц по памяти).

    Минусы:

    — использованная память типа GDDR3, а не GDDR5.

    Приведу ещё несколько результатов тестов видеокарты.

    Каталог игр на ПК (PC)

    Поиск по параметрамКонкретная играИгры, похожие на.

    ОписаниеВидео, фотоСист. требованияТесты видеокарт

    Bright Memory – фантастический шутер от первого лица с элементами ближнего боя.

    События разворачиваются в недалеком будущем. Учеными из организации SRO был обнаружен материал, который мог поднимать мертвых. Военная организация SAI пытается захватить ценную находку. Главная героиня – агент SRO по имени Шелия,. Она, помимо огнестрельного оружия и меча, обладает сверхъестественными способностями (психокинез, высвобождение энергии и др.). Ей придется противостоять военным и узнать правду о сложившейся ситуации.

    Игровой мир сочетает в себе, на первый взгляд, слабосовместимые вещи. Старинные поселения, сокровища, древние создания и магия здесь сочетаются с высокотехнологичными футуристическими гаджетами. Но все объясняется оригинальным интересным сюжетом.

    Изюминкой игры является динамичная боевая система. Она основывается на комбоприёмах, в которых используются семь умений главной героини. Комбоприемам можно присваивать определенные клавиши, создавая, таким образом, собственный стиль боя.

    Примечательно, что игра была создана, главным образом, одним человеком в свободное от основной работы время.

    ОписаниеВидео, фотоСист. требованияТесты видеокарт

    Iron Danger – RPG в стиле стимпанк, сюжет которой, по заверениям разработчиков, был навеян финским фольклорным эпосом «Калевала».

    По сюжету, люди восстали против богов, отказавшись от их защиты. С целью наказания наглецов на их город движутся силы королевы-ведьмы Лойхи.

    Главным представителем людей и центральным персонажем игры является девушка Кипуна, обладающая сверхспособностями. Она умеет управлять временем, исцелять, поджигать предметы, замораживать воду и т.д. Однако, для открытия новых способностей ей требуются магические осколки, которые придется добывать, выполняя различные задания. Кипуна действует не одна, а в команде с союзниками, поскольку сама сражаться не умеет.

    В основе геймплея – комбинация тактических сражений и действий в режиме реального времени. Для уничтожения противников можно использовать интерактивную среду игрового мира. В частности, можно поджигать поля, сваливать на неприятеля деревья и т.д.

    ОписаниеВидео, фотоСист. требованияТесты видеокарт

    Doom Eternal – шутер от первого лица с элементами фантастики и ужасов, пятая по счету игра из серии Doom.

    По сюжету игра является продолжением предыдущей части Doom, вышедшей в 2016 году. События происходят главным образом на Марсе и его спутниках, а также на Земле и некоторых других планетах. Игрок выступает в роли Палача Рока, истребляя орды нечисти.

    Процесс прохождения игры разделен на уровни коридорного типа. Кроме обычного перемещения, главный герой может лазить по некоторым стенам, разрушать отдельные препятствия, делать рывки, притягивать к себе врагов с помощью крюка и т.д.

    Вооружение весьма разнообразное. Оружие можно модифицировать, улучшая его характеристики. «Прокачивать» можно также и способности главного героя, повышая уровень запаса его здоровья, брони и др. Зрелищности игре добавляет система добивания врагов в ближнем бою.

    Кроме однопользовательской сюжетной кампании предусмотрен режим многопользовательской сетевой игры.

    ОписаниеВидео, фотоСист. требованияТесты видеокарт

    Ori and the Will of the Wisps – приключенческий фэнтезийный платформер, являющийся продолжением игры Ori and the Blind Forest, вышедшей в 2015 году.

    Игрок руководит симпатичным маленьким духом Ори, отправившимся в увлекательное приключение за пределы леса Ниббель. Игровой мир населен сказочными существами, как мирными, так и враждебными.

    Передвигаясь по платформам, Ори решает различные головоломки и совершенствует свои навыки, убегает от врагов или дерется с ними. В его распоряжение различные заклинания, а также возможность полетов на совенке Ку.

    Ори предстоит воссоединить свою семью, спасти искажённый край и узнать свое истинное предназначение. Трогательный сюжет и красочный геймплей дополняет оригинальная музыка.

    ОписаниеВидео, фотоСист. требованияТесты видеокарт

    Call of Duty: Warzone – бесплатный многопользовательский шутер от первого лица в жанре королевской битвы (Battle Royale).

    Call of Duty: Warzone является дополнением к игре Call of Duty: Modern Warfare 2019 года, имеет похожие системные требования, однако, может устанавливаться и использоваться как самостоятельное приложение. В то же время, разработчики связали эти две игры в плане получения некоторых игровых «плюшек». В частности, в Warzone можно зарабатывать скины, игровую валюту и кое-что другое для обеих проектов одновременно. Однако, каких-то боевых преимуществ от игры в Warzone вы не получите. Все эти «плюшки» касаются только вопросов кастомизации.

    Игра является бесплатной, предлагает возможность поиграть в «Королевскую битву» на большой карте с отличной графикой, огромным выбором оружия и одновременным участием до 150 игроков.

    ОписаниеВидео, фотоСист. требованияТесты видеокарт

    Corruption 2029 – тактическая пошаговая научно-фантастическая стратегия, действие которой разворачиваются в Америке в недалеком будущем.

    Власть захватила организация НАС (Новый Американский Совет). Игрок руководит отрядом высокотехнологичных «юнитов», напичканных аугментами и имплантами. Им необходимо проникнуть в тыл врага, чтобы найти причину и спасти мир от порчи, известной как Corruption.

    Система боя пошаговая. Геймплей традиционный для такого рода игр. В зависимости от ситуаций, для достижения целей придется использовать как грубую силу, так и тактическое мышление, а также стелс-элементы. При этом, почти всегда выбор тактики действий зависит от игрока.

    ОписаниеВидео, фотоСист. требованияТесты видеокарт

    Wolcen: Lords of Mayhem — темная фэнтезийная ролевая игра.

    Игроки обследуют игровой мир, сражаясь с полчищами тварей и собирая ценную добычу. По сюжету, вы – один из трех детей, выживших в резне при Кастагате. Вас спас великий инквизитор Хэймлок. Закончив военную академию, вы связали свою жизнь с республиканской армией Искоренителей, став борцом со сверхъестественным. Хэймлок заботится также о двух ваших лучших друзьях – Валерии и Эдрике. Троицу называют детьми Хэймлока.

    Враги напали на одну из крепостей Республики. Сенат принял решение нанести ответный удар. Дети Хэймлока участвуют в сражениях, приближая победу.

    Особенностями игры являются: возможность свободного развития персонажа; многообразие комбоударов; наличие разнообразного оружия.

    Кроме одиночной сюжетной кампании есть режим корпоративной игры по сети.

    ОписаниеВидео, фотоСист. требованияТесты видеокарт

    Zombie Army 4: Dead War – шутер от третьего лица.

    Как уже понятно из названия, воевать придется против зомби. События происходят во время II Мировой войны в разных локациях: Италия, Хорватия, Сардиния и др. По сюжету, главный герой сначала ищет окультиста, знающего как противостоять восставшим нацистам-зомби, а потом помогает Сопротивлению их уничтожать, постепенно продвигаясь к финальной битве.

    Механика игры, по большому счету, стандартная для игр такой категории. Оружие можно модернизировать на верстаке. Если кончились боеприпасы, в ход можно пустить кулаки. «Изюминкой» является система баллистики, которая в замедленном режиме и со всеми подробностями демонстрирует сцены убийств (с отсечением гнилых конечностей, разрушением костей и органов и т.д.).

    Сюжетную кампанию можно проходить как в одиночку, так и в кооперативном режиме с друзьями. Кроме того, есть сетевая игра (режим Арена), к которой игрокам необходимо выстоять против нескольких волн зомби, усиливающихся с каждым новым уровнем.

    ОписаниеВидео, фотоСист. требованияТесты видеокарт

    Journey to the Savage Planet – веселая приключенческая бродилка с видом от первого лица на тему исследования инопланетной флоры и фауны.

    Главный герой просыпается на борту космического модуля, приземлившегося на планете ARY-26. Его задача – определить, насколько планета пригодна для жизни людей, исследовать ее, занести в базу максимум растений и животных.

    Игровой мир открыт для свободного перемещения. Планета красочная. Здесь много разных симпатичных существ. В вашем распоряжении лазерный пистолет, ракетный ранец для прыжков, помощь бортового компьютера, а также разнообразные подручные средства, которые удастся найти. Из собранных ресурсов можно создавать различные полезные предметы, используя имеющийся на корабле 3D-принтер. Здоровье можно поправлять как с помощью аптечек, так и поедая найденную пищу.

    Многие подобранные предметы можно использовать для сражений. Например, семечки сойдут в качестве сурикенов, а непонятная липкая субстанция позволяет пресекать попытки преследуемых существ удрать.

    В целом, механика игры напоминает классический шутер. Однако, подается все легко, весело, с юмором. Враги, главным образом, не являются страшными и кровожадными. Хотя попадаются и довольно сильные боссы.

    Играть можно как в одиночку, так и с друзьями по сети.

    Ссылка на основную публикацию
    Adblock
    detector