Progress28.ru

IT Новости
0 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Разгон видеокарты nvidia geforce gtx 650

Тестирование производительности видеокарты NVIDIA GeForce GTX 650 в играх

Оглавление

Вступление

NVIDIA GeForce GTX 650 – самая младшая в модельном ряду игровых видеокарт компании. Снизу ее подпирают интегрированные в процессоры видеоядра, которые за последние два года существенно ускорились. А сверху ее ограничивает покупательская способность. За 100 с хвостиком долларов пользователи должны получить нечто, способное работать в Full HD разрешении. Я специально акцентирую ваше внимание на полноценном и самом распространенном разрешении, ведь в последний год оно стало настолько массовым, что можно говорить о господстве Full HD дисплеев.

С другой стороны, невысокие технические характеристики GeForce GTX 650 и малый объем памяти 1 Гбайт как бы намекают нам, что ждать от новой модели чудес не стоит. Может быть, производители прячут в ней какой-то сюрприз, который раскроется после разгона? Отнюдь, графический процессор GK107 уже используется в GeForce GT 640, где он работает на гигагерцовой частоте, вдобавок нам уже известно, как разгоняются все ядра NVIDIA на 28 нм техпроцессе. Обычно это 1200-1300 МГц с использованием GPU Boost. Но в GTX 650 его нет, что ж, тем проще. Не надо больше отслеживать устоявшуюся частоту, нет никаких проблем и с ее понижением в сверхсложных игровых сценах. Прямое воздействие регулировки напряжения на GPU позволяет не беспокоиться за достигнутый уровень разгона.

реклама

Разработчики сократили задействованную площадь и количество транзисторов в графическом ядре. Важный момент: GK107 и HD 7750 обладают только 32 блоками TMU и 16 ROP, что негативно повлияет на результаты в требовательных для вычисления играх. А это практически каждая вторая современная игра, выпущенная для рынка PC. Осталось упомянуть, что все карты классом ниже GTX 650 Ti лишены разъёма Sli, в то время как некоторые производители HD 7750 оставляют CrossFireX.

Наименование

HD 7750

GTX 650

Кодовое имя

Cape Verde Pro

GK107

Техпроцесс, нм

28

28

Размер ядра/ядер, мм 2

123

118

Количество транзисторов, млн

1500

1300

Частота ядра, МГц

800

1058

Число шейдеров (PS), шт.

512

384

Число блоков растеризации (ROP), шт.

16

16

Число текстурных блоков (TMU), шт.

32

32

Максимальная скорость закраски, Гпикс/с

12.8

16.9

Максимальная скорость выборки текстур, Гтекс/с

25.6

33.9

Версия пиксельных/ вертексных шейдеров

5.0 / 5.0

5.0 / 5.0

Тип памяти

GDDR5

GDDR5

Эффективная частота памяти, МГц

4500

5000

Объём памяти, Мбайт

1024

1024

Шина памяти, бит

128

128

Пропускная способность памяти, Гбайт/с

72

80

Потребляемая мощность (2D/3D), Вт

3 / 55

нд / 64

Crossfire/Sli

да

нет

Рекомендованная цена, $

110

120

Тестовый стенд

  • Материнская плата: MSI Z77A-GD65 (Intel Z77, LGA 1155);
  • Процессор: Intel Core i7-3770К 4700 МГц (100 МГц х 47, 1.35 В);
  • Система охлаждения: система водяного охлаждения;
  • Термоинтерфейс: Arctic Cooling МХ-2;
  • Оперативная память: Corsair DDR3 1600 МГц, 4 модуля x 4 Гбайта, (7-8-7-20-1T, 1.65 В);
  • Жесткий диск: Corsair Force GT, 128 Гбайт;
  • Блок питания: Enermax REVOMAX 1250 Ватт;
  • Аудиокарта: ASUS Xonar HDAV 1.3;
  • Операционная система: Microsoft Windows 8 x64;
  • Версия драйверов: NVIDIA – 310.xx., AMD – 12.11 beta.

Перечень используемых контрольно-измерительных приборов и инструментов

  • Шумомер: Center 320;
  • Мультиметр: Fluke 289;
  • Тарификатор электроэнергии: E305EMG;
  • Микрофон: Philips SBC ME570.

реклама

Уровень потребляемого электричества

В тесте принимают участие видеокарты, выполненные на основе эталонного дизайна. Измерения осуществляются в программе Unigine Heaven Benchmark v2.5 с максимальными настройками качества и в разрешении 2560х1440. Фиксируется наибольшее энергопотребление.

Энергопотребление видеокарт *

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

* Тестовый стенд целиком, без учета монитора.

На штатных частотах заявленные производителями цифры быстро расходятся с результатами. Вычтем из показаний потребление системы в тесте, а это примерно 90 Вт, и получится, что энергопотребление GTX 650 и HD 7750 одинаково! А должна быть разница, как минимум 10 Вт в пользу AMD.

Энергопотребление видеокарт * с учетом разгона

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

* Тестовый стенд целиком, без учета монитора.

С учетом разгона и небольшого поднятия напряжения ситуация могла бы сильно измениться, но вольтмод позволяет задействовать весь потенциал графического ядра до срабатывания защиты по силе тока. И теперь HD 7750, работающая на частоте 1200 МГц, отыгрывает 10 Вт у GeForce GTX 650 на 1300 МГц. Проверим, как разница в 100 МГц повлияет на показатели быстродействия в играх.

Инструментарий и методика тестирования

В части игр, где это возможно, использовались встроенные средства измерения быстродействия:

  • 3Dmark 2011 – 1920×1080;
  • Unigine Heaven Benchmark v2.5;
  • Total War Shogun II;
  • Colin McRae Dirt III;
  • Batman: Arkham City;
  • F1 2011;
  • Hard Reset.

Для нижеперечисленных игр производительность измерялась с помощью утилиты FRAPS v3.5.9:

  • Metro 2033;
  • Aliens vs Predator 3;
  • Battlefield III;
  • TESV Skyrim;
  • The Witcher 2;
  • Deus Ex — Human Revolution;
  • Sleeping Dogs;
  • Sniper Elite V2.

VSync при проведении тестов был отключен. Во избежание ошибок в погрешности измерений все тесты производились по три раза. При вычислении среднего FPS за итоговый результат бралось среднеарифметическое значение результатов всех прохождений.

Поскольку видеокарты с объемом памяти менее 2 Гбайт накладывают ограничение на максимальное разрешение, то тестирование проводилось только в самом популярном разрешении 1920х1080. Но не ждите поблажек, уровень качества в играх оставлен на прежнем уровне, на таком же, как и у старших решений. Говоря проще, я предлагаю провести измерения в Full HD, а затем на основе полученных результатов делать собственные выводы. В любом случае, вы всегда можете снизить качество графики и получить адекватную прибавку в скорости.

Результаты тестов

В таблице и графиках используются сокращенные названия моделей видеокарт (к примеру, NVIDIA GeForce GTX 680 -> GTX 680, AMD Radeon HD 7970 -> HD 7970, CrossFire X AMD Radeon HD 7770 –> HD 7770×2, и так далее).

Название

Номинальные частоты
GPU/Mem, МГц

Разгон
GPU/Mem, МГц

GTX 680

1000/1500

1250/1800

GTX 660 Ti

915/1500

1250/1650

GTX 660

980/1500

1150/1675

GTX 650 Ti

933/1350

1200/1650

GTX 650

1058/1250

1300/1600

HD 7970 GHz

1050/1500

HD 7970

925/1375

1200/1700

HD 7870

1000/1200

1200/1400

HD 7850

860/1200

1200/1400

HD 7770

1000/1125

1200/1300

HD 7750

800/1125

1150/1300

За начальную точку отсчета взята производительность NVIDIA GeForce GTX 650.

реклама

3DMark 2011

Настройки:

  • Профиль Extreme;
  • DirectX 11;
  • Разрешение: 1920х1080;
  • Четыре графических теста;
  • Результаты: количество баллов GPU Score.

GPU Score

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Модель

Средние
1920%

GTX 680

336

GTX 660 Ti

226

GTX 660

181

GTX 650 Ti

90

GTX 650

0

HD 7970 GHz

296

HD 7970

254

HD 7870

161

HD 7850

107

HD 7770

51

HD 7750

8

GTX 680 OC

405

GTX 660 Ti OC

281

GTX 660 OC

213

GTX 650 Ti OC

132

GTX 650 OC

23

HD 7970 OC

351

HD 7870 OC

200

HD 7850 OC

168

HD 7770 OC

75

HD 7750 OC

20

Unigine Heaven

реклама

Кадры/сек

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Читать еще:  Как тестировать видеокарту
Ссылка на основную публикацию
Adblock
detector
×
×